2008年10月29日 星期三

專題討論記錄

我都已經把專題討論記錄放在這裡置頂了!
再給我放到無名試試看!!


11/4 新增行事曆
11/3 專題討論記錄



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行事曆

11/10 把各項需求用電腦打出跟老師檢討,以方便老師下單訂購

11/17 展示規劃確定(展覽空間、路線與器材的分配與規劃)

11/24 進行封測,於9:00-10:00佈置完成(必須80%完成!!)
          (實體、畫面急急棒都需完成,供同學當場測試
    可允許一些靈敏度還不夠完美的狀況、畫面不夠精緻完美的部份)

12/01 宣傳短片與各組展板 完成

12/08 期末展

12/24 繳交期末報告


 


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2008/11/3 專題討論記錄

需要設備:馬達

以黑色垃圾袋當背投影,Wiimote擺在投影機跟螢幕之間
問題:拿紅外線筆當棒子上下或左右會顛倒,考慮用Wiimote當棒子

進度:這禮拜較忙,但是下禮拜關卡至少要出來(Flash)


 


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2008/10/28 專題討論記錄


phigets的應用:
 A. 燈光
 B. 灌氣球(針)


投影問題:
 A. 布_背投影
 B. 九格電視牆
 C. 雙wii感應器


關卡障礙討論:
 A. 會動的軌道
 B. 時間限制
 C. 旋轉區塊
 D. 探照燈


結論:
 A. 測試wii紅外線感應距離以及面積
 B. wii可否透過布幕
 C. 找Phigets破氣球的馬達
 D. 雙滑鼠可否行
 E. 關卡部分:
   選關制
   遊戲進行中背景有影片循環撥放
   進行方式先試單張再試串連起來捲動的方式
 F. 每人回家想一關設計 故事、第一個畫面


 


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不知道什麼時候的討論記錄...



激2棒


可愛模式>>>
EASY簡單(三關)、時間限制、畫風精緻、教學系統、小白兔、大白鯊、大笨貓、皮卡丘、(要有設計人物)


困難模式>>>
血管模式、(血小板 白血球 病毒 細菌 紅血球)、彼此追撞、人體嘴巴、探照燈模式


硬體>>>
噴乾冰、手套(導電)、護目鏡、有鬼跑出來嚇人、LOGO


分工>>>
1. 寫程式+WIIMOTE技術:
  UT,大哲,小圭
2. 美工:
  呆喵,小然



整體要有互動性(人要跟著畫面動)
畫面區塊設計考慮
關卡設計
過關畫面
WIIMOTE系統優先考慮

LOADING畫面
有紅光(玻璃紙包日光燈)

大家一起想關卡設計


 


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